Delightex: Grundlagen und Möglichkeiten

In dieser Fortbildung werden Sie die Grundlagen und Möglichkeiten von Delightex kennenlernen. Wie in Scratch wird hier auch graphisch mit Blockly programmiert, allerdings in 3D; das Programmierte ist außerdem in AR & VR erlebbar. Auch die neuen KI-Bots werden gemeinsam ausprobiert.

Der Informatik-Unterricht an weiterführenden Schulen dient als Ausgangspunkt für die verschiedene Einsatzszenarien des Programms; von Jump 'n Run über Breakout, einer Kombination aus beidem oder auch einem Film ist alles möglich. Die Teilnehmer:innen werden an verschiedene Szenarien herangeführt und auch die konkrete Umsetzung im Unterricht (speziell Informatik in Klasse 7) ist Thema. Unterstützende Video-Tutorials für Lehrer:innen & Klassen werden ebenfalls zur Verfügung gestellt.

Teilnehmende benötigen optimalerweise einen zweiten Bildschirm bzw. ein zweites Gerät, um parallel der Videokonferenz folgen und selbst im Programm arbeiten zu können; Voll-Lizenzen werden für den Workshop gestellt, eine kostenlose 28-Tage-Test-Version des Programms gibt es ebenfalls. Grundlagen im graphischen Programmieren (bspw. mit Scratch) sind sehr hilfreich.

Voraussetzungen:

Für die Fortbildung sollte Ihnen ein Laptop/PC, um selbst im Programm arbeiten zu können und ein zweites Gerät mit Kamera und Mikrofon, um parallel der Videokonferenz zu folgen, zur Verfügung stehen.

Voll-Lizenzen werden für den Workshop gestellt, eine kostenlose 28-Tage-Test-Version des Programms gibt es ebenfalls. Grundlagen im graphischen Programmieren (bspw. mit Scratch) sind sehr hilfreich.

Delightex: Grundlagen und Möglichkeiten

Referent:in

Sebastian Eisele ist Netzwerkberater am Otto-Hahn-Gymnasium in Furtwangen, außerdem medienpädagogischer Berater am KMZ Schwarzwald-Baar. Er unterrichtet die Fächer Sport, Englisch und Informatik (Klasse 7). Mastodon, Bluesky: Sebeisele

Herr Eisele realisiert als selbstständiger Referent auch Workshops im Auftrag der Hopp Foundation.

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