Erste Programmierschritte: Gaming in Python – wir coden ein Spiel

Dauer: 4 Zeitstunden

Mindestens 18 und maximal 33 Schülerinnen und Schüler.

Das Angebot richtet sich an Schulen der Metropolregion Rhein-Neckar und ist für Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 8 und 9 konzipiert.

In diesem 4-stündigen Online-Workshop entdecken Schüler:innen die Grundlagen von Python, einer Programmiersprache, die weltweit in Apps, Spielen, Plattformen und vielen digitalen Anwendungen eingesetzt wird. Der Workshop kann für einzelne Klassen oder für einen kompletten Jahrgang angefragt werden und findet in Kleingruppen von ca. 6 Schüler:innen statt, sodass jede:r individuell begleitet wird.

Python eignet sich durch seine klare Struktur und gut verständliche Syntax besonders für den Einstieg in die Logik des Programmierens. Gemeinsam mit ehrenamtlichen IT-Expert:innen aus der Praxis erarbeiten die Teilnehmenden anhand kleiner Beispiele erste wichtige Programmierbefehle und erleben Schritt für Schritt, wie Code funktioniert. Am Ende entwickeln alle Schüler:innen ein eigenes kleines Spiel – ein motivierender erster Erfolgsmoment und ein praxisnaher Einstieg in die Welt des Programmierens.

Für Lehrkräfte bietet der Workshop eine einfache Möglichkeit, digitale Bildung verständlich, anschaulich und ohne eigene Programmier-Vorkenntnisse in den Unterricht zu bringen – unabhängig vom Fach.

Ergänzend erhalten die Schüler:innen eine kurze IT-Berufsorientierung sowie einen altersgerechten KI-Exkurs. So lernen sie nicht nur erste Programmierkonzepte kennen, sondern gewinnen auch Einblicke in berufliche Perspektiven der IT und aktuelle digitale Zukunftsthemen.

Bitte beachten Sie, dass die Terminauswahl sich nach der Kapazität der Referent:innen richtet. Alle verfügbaren Termine stehen Ihnen im Buchungskalender zur Verfügung. Individuelle Terminwünsche können leider nicht berücksichtigt werden.

Voraussetzungen

Da der Workshop online stattfindet, benötigt jede:r Schüler:in folgende Ausstattung:

  • Hardware: Digitales Endgerät, zum Beispiel Laptop oder PC, Kamera, Headset oder Mikrofon und Kopfhörer
  • Internetverbindung: Stabile Internetverbindung / WLAN
  • Software: Zoom-App, Aktueller Browser

Workshop anfragen

Aktuell ist dieser Workshop nicht buchbar.

Erste Programmierschritte: Gaming in Python – wir coden ein Spiel

Referent:in

Der Workshop wird von der Hacker School realisiert. Dabei leitet ein:e Mitarbeiter:in der Hacker School den Workshop (Team-Inspirer). Unterstützung erfolgt durch Ehrenamtliche aus IT-Berufen und/oder Studierende eines IT-Studiengangs (Inspirer).