Erste Programmierschritte: Spieleprogrammierung in MakeCode Arcade

Dauer 4 Zeitstunden
Durchführungsform Online
Teilnehmerzahl Mindestens 20 Schüler:innen
Zielgruppe Klassenstufen 6, 7, 8
Niveaustufe Alle Niveaustufen

Workshopbeschreibung

In diesem 4-stündigen Online-Workshop entdecken Schüler:innen mit MakeCode Arcade einen spielerischen und intuitiven Einstieg ins Programmieren und erleben, wie aus eigenen Ideen ein selbst programmiertes Spiel entsteht. Der Workshop kann für einzelne Klassen oder für einen kompletten Jahrgang angefragt werden und findet in Kleingruppen von ca. 6 Schüler:innen statt, sodass jede:r individuell begleitet wird.

MakeCode Arcade ist eine grafische Programmiersprache, die besonders für Anfänger:innen geeignet ist und grundlegende Programmierkonzepte anschaulich erfahrbar macht. Gemeinsam mit ehrenamtlichen IT-Expert:innen aus der Praxis entwickeln die Teilnehmenden ein Spiel, das an das bekannte Handyspiel „Flappy Bird“ angelehnt ist, gestalten eigene Animationen und erproben kreative Erweiterungen. Durch verschiedene Spielvarianten und Zusatzaufgaben können unterschiedliche Vorkenntnisse gut berücksichtigt werden. Am Ende schließen alle Schüler:innen den Workshop mit einem eigenen kleinen Spiel ab.

Für Lehrkräfte bietet der Workshop eine einfache Möglichkeit, digitale Bildung spielerisch, kreativ und ohne eigene Programmier-Vorkenntnisse in den Unterricht zu bringen – unabhängig vom Fach.

Ergänzend erhalten die Schüler:innen eine kurze IT-Berufsorientierung sowie einen altersgerechten KI-Exkurs. So lernen sie nicht nur erste Programmierkonzepte kennen, sondern gewinnen auch Einblicke in berufliche Perspektiven der IT und aktuelle digitale Zukunftsthemen.

Voraussetzungen

Da der Workshop online stattfindet, benötigt jede:r Schüler:in folgende Ausstattung:

  • Hardware: Digitales Endgerät, zum Beispiel Laptop oder PC, Kamera, Headset oder Mikrofon und Kopfhörer
  • Internetverbindung: Stabile Internetverbindung / WLAN
  • Software: Zoom-App, Aktueller Browser

Workshop anfragen
Erste Programmierschritte: Spieleprogrammierung in MakeCode Arcade

Referent:in

Der Workshop wird von der Hacker School realisiert. Dabei leitet ein:e Mitarbeiter:in der Hacker School den Workshop (Team-Inspirer). Unterstützung erfolgt durch Ehrenamtliche aus IT-Berufen und/oder Studierende eines IT-Studiengangs (Inspirer).

Hinweis

Bitte beachten Sie, dass aufgrund der Kapazität der Referent:innen mehrere Workshops nicht zeitgleich stattfinden können. Für die Terminauswahl stehen Ihnen alle verfügbaren Termine der Referent:innen im Buchungskalender zur Verfügung. Individuelle Terminwünsche können leider nicht berücksichtigt werden.