Workshopbeschreibung
Der Makey Makey ist eine Platine, mit der sich leitfähige Alltagsgegenstände in Computertasten umwandeln lassen. Die Gegenstände werden hierfür mit Hilfe von Krokodilklemmen mit der Platine verbunden, welche per USB-Kabel an den Computer (alternativ per Kamera-Adapter an ein iPad) angeschlossen ist. Der Makey Makey öffnet und schließt so Stromkreise zwischen einem Menschen und einem Objekt und sendet elektrische Signale, die der Computer als Tastaturanschlag oder Mausklicksignal empfängt. So können Schüler:innen kreative Erfindungen entwickeln: Musikintrumente, Computerspiele oder interaktive Poster - die Möglichkeiten sind endlos!
Im Rahmen dieses Präsenz-Workshops werden die Teilnehmer:innen verschiedene Makey Makey Projekte kennenlernen. Neben dem Klassiker, dem Bananen-Klavier, werden weitere Ideen vorgestellt. Den Teilnehmern des Workshops bleibt ausreichend Zeit und Freiraum für „making and coding“. Die Programmierung erfolgt mit Hilfe des blockbasierten Programmiersprache Scratch. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Der Makey Makey und die vorgestellten Projekte können sowohl in der Grundschule, als auch in weiterführenden Schulen zum Einsatz kommen. Dabei lassen sich mit dem MaKey MaKey u.a. Kompetenzen in den Bereichen Medienbildung, Informatik, NwT, Physik, Musik, Sport sowie fachübergreifende Kompetenzen wie Teamfähigkeit und Sozialkompetenz erlernen.
Das in der Veranstaltung erarbeitete Unterrichtsmaterial wird im Anschluss allen Teilnehmern zur Verfügung gestellt werden.