Dieses Skript soll Lehrkräften dabei helfen, mit Hilfe von Beispielen das Konzept - Keine Spiele im Informatikunterricht - in den eigenen Unterricht zu übertragen. Diese Beispiele orientieren sich am Bildungsplan Informatik des Landes Baden-Württemberg für die Fächer „Aufbaukurs Informatik 7“ und Wahlfach Informatik 8.
Scratch im Informatikunterricht - mehr als Spielerei
Alternativer Ansatz für den Informatikunterricht - keine Spiele - für die Fächer "Aufbaukurs Informatik Klasse 7" und Wahlfach Informatik Klasse 8 mit konkretem Bildungsplanbezug
von Christian Stemberg
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Unterrichtsdauer |
Keine Angaben |
Schularten |
weiterführende Schulen |
Klassenstufen |
7 8 |
Fächer |
Informatik |