Scratch im Informatikunterricht - mehr als Spielerei

Alternativer Ansatz für den Informatikunterricht - keine Spiele - für die Fächer "Aufbaukurs Informatik Klasse 7" und Wahlfach Informatik Klasse 8 mit konkretem Bildungsplanbezug

von Christian Stemberg

Dieses Skript soll Lehrkräften dabei helfen, mit Hilfe von Beispielen das Konzept - Keine Spiele im Informatikunterricht - in den eigenen Unterricht zu übertragen. Diese Beispiele orientieren sich am Bildungsplan Informatik des Landes Baden-Württemberg für die Fächer „Aufbaukurs Informatik 7“ und Wahlfach Informatik 8.

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Unterrichtsdauer

Keine Angaben

Schularten

weiterführende Schulen

Klassenstufen

7

8

Fächer

Informatik